Pierre Saviste

Né en 1958 à Tourcoing, Pierre Saviste a passé toute sa jeunesse dans la région lilloise. Joueur et meneur de jeu de rôles, il endosse également l'habit d'auteur et s'attache à l'écriture de scénarios médiévaux fantastiques. En 2000, il écrit une nouvelle qui 'sétoffera au fil des mois jusqu'à devenir un roman de fantasy : OMBRAMÈRE. Voyageur par nécessité professionnelle, il est installé à Phalsbourg aux pieds des Vosges depuis 1998. Il est père de deux enfants avec lesquels il partage sa passion de la lecture et de l'écriture.

Ombramère

" Vivant, épique, amoureux, Les Héritiers de Ghern Arg est le genre de livre que l'on lit doucement pour apprécier, page après page, la surprise suscitée par ce maître conteur. "
Robin Hobb

Tome 1 : Les Héritiers de Ghern Arg

Au début des temps régnait sur le monde d'Ombramère un vide absolu et glacial. Des ténèbres naquirent les Primans, les initiés de la grande nuit. Ils créérent les hommes, et chaque peuple se choisit un dieu. Mais les hommes négligèrent leurs dieux. Le courroux des Primans donna naissance aux Avatars, des démons qui firent régner des siècles de terreur. Lorsque leurs créateurs voulurent les envoyer au néant, les Avatars se révoltèrent. On raconte que Primans furent vaincus et s'endormirent, abandonnant le monde au joug des princes-démons.
Des siècles plus tard, dans une province reculée de l'empire, un fermier recueille une jeune femme mourante par une nuit de tempête. Elle laisse son nouveau-né, Verganise, sous la protection de Palméo, un mystérieux scalde errant qui décèle sur la petite fille la marque des Primans... C'est le début de la quête des héritiers de Ghern Arg.
ISBN : 2-911678-87-4 / octobre 2002
467 pages / 20.5 € / illustration de
Julien Delval

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Tome 2 : La Marque des Primans

La vie de l'enfant élue est menacée ! La course est engagée entre les princes-démons et Chimar, le dernier des dieux Primans. Verganise, l'enfant trouvée, est l'objet de convoitise d'un inquiétant personnage qui tente de la récupérer en force.
Sous la direction de Soryane, la prophétesse du peuple E'lm, une étrange expédition se met alors en route : grâce au scribe humain Albérion, les envoyés de Chimar ont réussi à déchiffrer le mystère de la Lune d'Argias menant sur la piste des Primans. Traqués par les princes-démons, il leur faut retrouver les ruines légendaires de l'ancienne cité de Kob'Surn, où la mission de chacun d'entre eux doit être révélée...
ISBN : 2-911678-92-2 / janvier 2003
473 pages / 20.5 € / illustration de
Julien Delval

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Tome 3 : Le Chemin des larmes

Les dix envoyés du dieu Chimar poursuivent leur quête en dépit des pièges tendus par les Avatars. De longues recherches dans de vieux grimoires leur révèlent les traces d'une antique cité engloutie dans le Vreen Loch. Pourchassés par les Glaars, créatures vivant dans les marais, ils parviennent enfin aux ruines où les attendent les spectres des rois morts.
Chimar apparaît alors au groupe sous la forme du scalde Palmčo et leur révèle la fin des Mystères : Briak est le Kruddel Huma, l'enfant capable de libérer les dieux de leur sommeil millénaire. Chimar leur demande alors de rejoindre les Hauts de Throg, où repose la Larme de son père.
ISBN : 2-915159-08-4 / août 2003
488 pages / 20.5 € / illustration de
Julien Delval

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